《仙女与战车 戏院版》的 CG 制作濒临不小挑战,30 对 30 的大战意味着 60 辆战车的呈现开yun体育网,即便升级 3D 软件后容量截止增至 8 辆,照旧纷乱包袱。柳野启一郎团队哄骗迷漫预算,对 TV 版战车模子进行升级,修正失实、优化特写效劳,经军事照应人查验后,升迁至能承受戏院大屏幕近距离不雅看的细节度;新登场战车建模参考骨子战车,团队还赶赴日本自保队刀兵学习参不雅臆度。
戏院版中,装甲侧裙碎裂、玻璃落空等无数碎屑场景,以及斗争部分的损坏战车和战场摧残踪迹,给 CG 场景惩办带来逶迤。终末的斗争基本全 CG 制作,包括变装在内,且冲破出路用 3D、中近景手绘的惯例,以不让不雅众感到违和为原则,柳野对不雅众未察觉变装 CG 化既以为手又略有缺憾。
斗争节拍上,不同部分速率有别,后半段速率渐增,决战部分参考成龙《A 权略》的武打节拍。为分辨敌我战车,团队夸张战车特征,用作为发达分量感;还通过战车部件作为、运行准备作为及履带细节等展现变装模样,开炮与中弹殊效也重作念升级,介于 CG 和手绘之间。
柳野认为,从 3D 角度看,戏院版开场大洗城区斗争是看点,布景取景和景物材质重新制作,更显实在。
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